A Sony decidiu cancelar o desenvolvimento de Fairgame$, jogo de tiro em formato de serviço focado em assaltos competitivos que estava em produção na Haven Studios. Anunciado originalmente em 2023, o título foi encerrado três anos e meio após a sua primeira aparição. Apesar do cancelamento do projeto, a desenvolvedora sediada em Montreal não será fechada e não passará por demissões, sendo redirecionada para atuar no suporte a outros projetos internos da PlayStation.

Resultados de testes internos motivaram o encerramento

A decisão de interromper a produção foi tomada depois de sessões recentes de testes que não alcançaram os objetivos estipulados internamente pela Sony. O conceito do jogo havia sido reformulado várias vezes ao longo dos últimos três anos, e a equipe inclusive avaliava apresentá-lo novamente ao público sob um novo nome. Testes fechados realizados no segundo semestre, associados a um projeto antes identificado como Project Espresso, evidenciaram dificuldades em engajar o público-alvo de forma sustentável.

Embora o teste tenha demonstrado forte excelência operacional, prontidão para operações ao vivo e engajamento da comunidade, o feedback dos jogadores e os resultados de retenção foram mistos e ficaram aquém das metas que havíamos definido.

A declaração foi enviada pelos executivos Sean Decker e John Doyle em um comunicado interno obtido pela Bloomberg. Segundo a liderança da empresa, as condições desafiadoras do mercado dentro do gênero de jogos de tiro focados em PvP pesaram diretamente para que a desistência do projeto fosse confirmada.

Histórico de turbulências e os planos da PlayStation

A Haven Studios foi fundada por Jade Raymond, veterana da franquia Assassin's Creed, que deixou a equipe ainda em 2023. Naquela época, o cronograma de Fairgame$ havia sido adiado para 2026. A proposta criativa descrita pela equipe previa que os jogadores formassem equipes no estilo Robin Hood contemporâneo para invadir instalações de bilionários, roubar recursos e enfrentar seguranças e outros competidores em mecânicas emergentes.

O cancelamento ocorre em meio a várias mudanças estratégicas no catálogo da Sony voltado para jogos como serviço. Embora a editora tenha alcançado números expressivos de vendas com Helldivers 2, a divisão enfrentou reveses seguidos nesse segmento nos últimos anos:

  • Cancelamento do jogo multiplayer de The Last of Us
  • Encerramento de projetos em andamento, incluindo um título de serviço de God of War e outro da Bend Studio
  • Lançamento com desempenho fraco e rápida desativação de Concord, com subsequente fechamento da Firewalk Studios
  • Reestruturações profundas e demissões na Bungie, com dificuldades enfrentadas por Marathon

Originalmente, a PlayStation planejava disponibilizar até 12 jogos contínuos, mas reduziu a projeção pela metade em maio de 2023 com a intenção de priorizar a qualidade das entregas. Agora, a Haven Studios concentrará seus funcionários integralmente na assistência de outros títulos dos estúdios internos da marca.